2016. 6. 22.

[Rhino5]해치를 이용한 레이아웃 디테일 만들기

1. 하나 이상의 세부 레이아웃을 설정합니다.

2. 사용자가 원하는 크기로 작업물의 스케일을 조절할 수 있습니다.

3. 레이아웃 페이지 크기의 사각형을 그립니다.   


4. 사용자가 보여주기를 원하는 부분에 커브를 그립니다. (사용하는 평면 곡선: , 곡선, InterpCrv, 사각형 등)


5. 만들어진 커브를 모두 선택한 후 솔리드 타입의 해치를 만듭니다.

6. 해치의 색을 흰색으로 설정합니다.


7. 탑 뷰 기준으로 해치 상단에 원하는 내용을 작성합니다.

8. 인쇄

- 이 기능은 사각형 레이아웃 공간에서 설정되며 닫힌 곡선으로 작업 가능합니다.

- 히스토리 기능을 이용하면 커브를 편집하여 해치를 늘리는 경우 작업 내용은 업데이트 됩니다.

-  해치는 자를 수 없습니다. 만약 그 페이지에 다른 내용을 추가할 경우, 해치를 삭제하고 다시 만들어야 합니다.


해치 상단에 위치할 것들은 우선순위의 상단에 있어야 합니다. 만약 사라진 텍스트를 찾고 있다면 해치 뒤에 있습니다.

Rhino를  구입하고 싶으시거나 관련 문의가 있으시면 바이라이노로 연락주시기 바랍니다.

2016. 6. 21.

KeyShot 6.2 업데이트 안내




KeyShot 6.2 업데이트


인테리어 조명, 새로운 재료 그래프 및 경로 애니메이션과 같은 새로운 기능을 통해 keyshot 6은 작업 속도 가 향상 되었습니다.




특징
  • 재질의 색상 측정 기능 지원 (Xrite)
  • ALIAS 폴더를 지원
  • 마야 서비스팩 5를 지원
  • Mold-Techmaterials 추가




개선
  • 안정성이 향상
  • Hdrls를 조절할 때 메모리 사용량 개선
  • NURBS 데이터 불러오기 속도향상
  • 네트워크 렌더링 시 스크립트로 장면을 전송 가능
  • 네트워크 렌더링의 성능이 크게 향상
  • RenderQueue를 사용할 때 메모리 사용량 개선
  • 애니메이션 기능 개선
  • 화면 종횡비 개선
  • UI 개선






KeyShot 6.2 업데이트 다운로드 링크
https://www.keyshot.com/resources/downloads/


KEYSHOT을  구입하고 싶으시거나 관련 문의가 있으시면 바이라이노로 연락주시기 바랍니다.

2015. 9. 4.

라이노 | 디스플레이스먼트 (Displacement) 매핑시 HDR 이미지 활용

곡면의 부조 조각을 렌더링에서 표현할 때 라이노5 버젼부터는 ApplyDisplacement 명령을 이용하여 Dispalcement 매핑을 이용할 수 있습니다. 일반적으로 디스플레이스먼트 맵 이미지는 8비트의 그레이스케일의 흑백이미지를 이용하는데, 8비트 이미지 특성상 256단계의 색상만 표현할 수 있어 매핑이 적용되는 모델링도 높이의 단계가 많지 않아 노이즈가 생기는 경우가 많습니다.

이러한 경우 가장 쉬운 해결방법으로 채널당 32비트의 HDR이미지를 활용하는 것입니다. 사용 가능한 포맷으로는 HDR, EXR등의 포맷이 가능하며 포토샵에서 이미지를 작성한다면 RGB색상모드에 색상을 32비트로 선택하여 이미지를 만들고. 라이노에서 매핑을 불러 올때는 텍스쳐 종류를 HDR로 선택하면 됩니다.







아래 이미지는 샘플 이미지로 LDR이미지와 HDR이미지로 디스플레이스먼트 매핑을 적용시켰을 때 차이를 비교한 이미지입니다. 매핑으로 적용된 이미지는 우측의 이미지로 모서리에 필렛이 적용된 것처럼 만들기 위해 포토샵에서 이미지에 Blur를 적용시켰습니다.

결과에서 확인 할 수 있듯이 왼쪽 이미지는 그라데이션이 들어간 부분에 노이즈와 필렛 부위가 깨끗하게 처리되지 못하였으나 HDR이미지를 활용한 우측은 비교적 좋은 결과를 보여줍니다.

키 샷, 브이레이 등 라이노RDK를 활용하지 않는 렌더러에서 렌더링할 때는 ExtractRendermesh 명령을 이용하여 폴리곤 메쉬개체로 추출할 수 있습니다. 물론 브이레이는 자체적으로 디스플레이스먼트 매핑을 사용할 수 있어 라이노의 디스플레이스먼트 맵을 이용하지 않아도 됩니다.


아래는 확대이미지입니다. 가까이 보이는게 HDR이미지의 결과물이고 멀리보이는 결과가 LDR이미지입니다.

2015. 7. 30.

Maxwell Render - 물리학 기반, 빛 표현에 강한 사실감이 뛰어난 렌더러 판매 게시


Maxwell Render는 3D 모델 에서 완벽한 이미지, 영화와 애니메이션을 만들기위한  렌더러입니다. Maxwell Render의 렌더링 테크놀로지는, 현실의 빛을 물리적으로 파악해 충실히 재현합니다. 일반적으로 볼 수 있는 타 렌더러가 사용하고 있는 시각적 트릭을 사용하지 않고, 놀라울 정도의 사실감을 실현하는 것이 가능합니다




사실적 빛의 구현!

Maxwell Render는 사실감을 위하여 속임수나 근사치를 사용하지 않습니다. 실제 빛의 원리와 같은 방식으로 렌더링을 진행합니다.
카메라를 기준으로 작동하는 렌더링 엔진은 정확하고 실제와 같은 이미지를 렌더링 합니다.
렌더링 시간에 따라 점진적으로 정확한 이미지를 얻을 수 있으며 실시간으로 이미지를 구성하는 비교적 간단한 과정으로 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.




물리학 기반의 믿을수 있는 렌더러!

Maxwell Render는 얼룩짐이나 일그러짐을 만들지 않는 렌더러입니다. 충분한 시간만 있으면 렌더링 결과는 언제나 매우 정확합니다.
다른 렌더의 보관적인 방법을 사용하면 치우친 렌더링이 되며 시간을 소비해도 정밀한 결과를 얻기가 어렵습니다.
Maxwell Render는 시간과 프레임 단위로 원하는 결과로 돌아가는 것이 가능하며 정밀하고 왜곡 없는 이미지를 만들어 냅니다.


쉽고 간단한 렌더링 구성!

Maxwell Render는 단지 하나의 렌더링 기본 매개 변수가 있습니다. 빛의 자연적인 움직임에 기초하여 작동합니다.
빛 의 산란 횟수를 정하는 것과 같이 선택할 수 있는 매개 변수들의 조합과 알고리즘을 없이 간단하게 작업할 수 있습니다. 카메라를 다루듯이 필요로 하는 노출, 초점, 거리, 화이트 벨런스 등을 결정하고 렌더링 버튼을 누르기만 하면 됩니다.


작업 시간의 간소화!

Maxwell Render의 엔진은 사진을 인화액에 담궈 인화 하듯이 점진적으로 이미지를 계산합니다. 실시간으로 반응하는 렌더링 뷰포트는 렌더링 초반 에 최종 이미지의 본질을 볼 수 있기 때문에 작업 중 결정을 더 빨리 할 수 있습니다.
유저는 렌더링 이미지로부터 MXI를 보존할 수가 있습니다. 이것은, 장면에 있는 정보를 저축할 수 있으므로, 도중에 끝나 있던 렌더링을 이어서 시행할 수가 있는 것을 의미합니다.




네크워크 렌더링!

Maxwell Render의 강력한 네트워킹 기능 은 동일 네트워크에있는 윈도우, OSX 와 리눅스 의 혼합을 허용하는 멀티 플랫폼 입니다.
여러 컴퓨터 를 사용하여 이미지나 애니메이션을 렌더링하기 위해 각 컴퓨터를 사용할 수 있습니다. 완벽한 제어 및 유연성을 제공합니다.

Maxwell Render 3.1버전 개선 사항

Maxwell Render for Rhino를 구입하고 싶으시거나 관련 문의가 있으시면 바이라이노로 연락주시기 바랍니다.

2015. 7. 23.

바이라이노 7월 무료교육

바이라이노 7월 무료교육을 오는 7월 31일에 진행합니다.

 


참가하실 분들께서는 이메일, 쪽지, 전화 등으로 신청해주세요. 신청시에 핸드폰 번호를 함께 알려주시기바랍니다.

일시 : 7월 31(월) 오후3시 - 6시
장소 : 플러스플라스틱 교육장

대상 : 바이라이노 SW(Rhino)구매 고객

내용 :

- Q&A
* 질의 응답으로 교육이 진행됩니다.
* 미리 파일을 준비해주시면 보다 알찬 시간이 될것입니다.

2015. 5. 20.

출력 후 바로 움직일 수 있는 관절 로봇 소개

출력 후 간단하게 서포터만 제거하면 바로 움직일 수 있는 로봇 디자인 소개영상입니다.

팔과 다리의 경우 많은 관절이 존재하지만 적절한 공차와 함께 한 파트로 출력되며 움직일 방향으로 꺾어 주기만 하면 바로 워킹이 가능합니다. 조립 시 파트 간 압력을 고려한 암수 형태의 설계로 손쉽게 모델을 완성할 수 있습니다.



본모델은 바이라이노에서 시행 중인 3D프린팅을 위한 라이노 모델링 교육 예제 중 하나이며 출력에는 큐비콘싱글이 사용되었습니다. 
궁금하신 점이나 구입 문의가 있으시면 바이라이노로 연락 주세요.

2015. 5. 8.

키샷 렌더링 교육 안내

KeyShot 렌더링 교육
가장 빠르고 효과적인 리얼타임 렌더러

| 교과 개요
키샷은 간결한 인터페이스빠른 렌더링 작업으로 짧은 시간안에 효과적으로 매력적인 렌더링 이미지를 작성할 수 있는 실시간 렌더러입니다. 플러스플라스틱의 키샷 교육은 키샷을 처음 접하시는 분, 기존에 사용하셨던 분 중 전문적으로 활용을 못하시는 분들을 위한 교과로 키샷 사용을 위해 꼭 알아야하는 인터페이스는 물론 높은 품질의 렌더링을 위해서는 기본적으로 알아야할 라이팅, 재질 편집에 대한 내용, 키샷 렌더링을 위한 활용 팁들로 구성되어 있습니다. 4시간의 짧은 교육 시간이지만, 교육 이후 한층 달라진 렌더링 결과물을 만나실 수 있습니다.

| 교육 대상
키샷 사용자라면 누구나
·  제품 디자인, 주얼리, 기계설계, 공예 등 시각화 렌더링 작업이 필요하신분
 * 키샷을 처음 접하시는 분도 참여하실 수 있습니다.

| 수강 인원
최대 10

| 수강료
11만원(VAT 포함키샷 구매자 무료

| 교육 일시
5 21일 오후 2 - 오후 6 (4시간)

| 교육 장소
플러스플라스틱 - 2호선 뚝섬역 도보 2

| 교육 내용
본 과정은 아래 이미지의 예제 및 추가 예제로 진행되며 모델링은 미리 작성된 파일을 사용합니다.
교육 내용은 키샷 프로버젼을 기준으로 진행됩니다. 키샷(HD) 버젼에서는 사용할 수 없는 기능들도 포함됩니다.












| 인터페이스

·  기본 사용법 , 단축키 사용
·  씬 설정을 위한 개체 편집/ 파트 이동, 복사

| 카메라, 뷰 설정
·  키샷 카메라, 뷰셋
·  렌더링 뷰 저장 / 가져오기

| 라이팅
·  환경 설정 및 HDRI 이미지 활용
·  내부 HDRI 편집기 활용
·  라이트 개체 활용

| 재질, 이미지 매핑
·  자주 활용하는 재질 - 메탈, 플라스틱, 투명
·  사실적인 플라스틱
·  텍스쳐 매핑, 매핑 좌표


| 렌더링, 포스트 프로세스
·  렌더링 품질, 시간 조절을 위한 옵션 사용
·  렌더 패스 활용

| 모델링 데이터 입력
·  데이터 입력시 옵션 활용
·  *라이노 모델링 전환 : 폴리곤메쉬, 렌더메쉬, 렌더링을 위한 모델링 팁

| 3D 모델링 
본 교육 참가자에게 실습용 모델링 파일을 제공해드립니다.


| 키샷 구입 안내



| 교육 신청
전화 : 02-6453-5575
email : info@plusplastic.com

| +plastic 강사, 교육 안내
플러스플라스틱은 디자인, 기계설계, 건축설계, 주얼리 등 다양한 분야의 라이노 사용에 대한 오랜 경험을 바탕으로 체계적인 NURBS 3D 모델링시각화(Visualization), 생산, 제작 등 모델링을 응용한 업무에 대한 교육을 각 분야에 적합한 내용으로 운영하고 있습니다.

강사 안내
윤상훈 / +plastic 대표 / McNeel Asia - Advanced technical support, Training / 1998년부터 라이노강의
최정남 / +plastic 디자이너 / Authorized Rhino Trainer - 라이노 공인 강사 / 2004년부터 라이노강의

대학 출강 경력
건국대 산업디자인, SADI, 단국대 제품디자인, 경기대 건축대학원, 홍익대 IDAS, 국민대 디자인대학원, 한예종 산업디자인, 고려대, 한국디자인진흥원, 부경대 산업디자인, 경성대 등

업체 강의 경력
기계,디자인 분야
현 대중공업, 연우코리아, 금호타이어, 킴벌리클라크이노베이션, 두산테크팩, 오티스엘리베이터, 대인, 한국건설생활환경시험연구원, 바프로, 파인테크닉스, 디자인니드, 항공우주연구원, 국방과학연구소, 넥센타이어, 현대엘리베이터, 티제이미디어, 휴맥스, 광성오토, 청암항공, 에프에스코리아, YHC, 두산인프라코어, 포시산업, 이즈소프트, 에이컴조명, 서울시립대학교산학협력단, 지에스인스트루먼트, 협성히스코, 바이오스페이스 등
2012~ LG전자 KeyShot 렌더링 교육 / 2012~ 삼성전자 Rhino, KeyShot 교육 시행 / 2009 한국디자인 진흥원 디지털 디자인 교과운영
건축 분야
희림건축, 해안건축, 현대종합설계, 선진엔지니어링, iArch, 창조건축, 행림건축, 리스피앤씨, 한국씨아이엠, 삼성물산, 에이앤유건축사사무소 등
주얼리 분야
MJC보석학원, 한국보석학원, 슈귀금속디자인학원, LEO3D, 베가, MC라이노, PlusFactory, 한국주얼리연구원, 현대캐드디자인직업전문학교 등